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게임도 10억 엔진 다니 ‘명품’일세<아바> 등 국산게임 최고급 ‘언리얼3’ 무장 <기어즈 오브 워> 200만장 대박에 함박웃음
게임톡 기자  |  pnet21@naver.com
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승인 2011.12.04  23:11:06
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게임도 10억 엔진 다니 ‘명품’일세
“허걱 엔진 라이선싱 가격만 10억대. 도대체 엔진이 무엇이길래.”

미국의 에픽사가 개발한 언리얼 엔진3는 현존하는 최고 수준의 기술이라 평가받고 있는 신기술이다. 그래서 구입하려면 엄청난 돈이 든다. Xbox360용으로 개발된 FPS 게임 <기어즈 오브 워>가 이미 출시돼 선풍적인 인기를 끌고 있고. 레드덕이 개발 중인 총쏘는 게임 <아바>나 웹젠의 <헉슬리> 정도가 이 엔진을 장착했다.

레드덕이 개발 중인 총쏘는 게임 <아바>.


△ 좋은 엔진=명품 게임

세계적인 명차들이 뛰어난 엔진을 장착했듯이 좋은 엔진은 ‘명품 게임’을 만들까.

일단 Xbox360용으로 개발된 FPS 게임 <기어즈 오브 워>를 보면 어느 정도 맞아들어 가는 것 같다. <기어즈 오브 워>는 출시 6주 만에 전세계 200만개 판매를 돌파하는 기염을 토한 바 있다.
최근 레드덕의 총쏘는 게임 <아바>와 소설 <멋진 신세계>를 쓴 소설가 올더스 헉슬리의 이름에서 따온 FPS+ MMORPG <헉슬리>가 이 같은 소식에 희색이 만면하다.

게임 엔진은 게임 개발의 기초 기술로서 그래픽·물리적 구현·애니메이션 등 게임의 전반에 걸쳐 작용한다. 언리얼 엔진3는 디자이너들이나 애니메이터들이 자신들이 원하는 재질 및 동작을 직접 게임에 적용할 수 있는 기능을 탁월하게 지원한다.

실제와 같은 정확한 라이트 수치 구현. 생생한 물체의 표면 질감 연출. 사물의 움직임에 따른 동적인 그림자 표현 등 정교하면서도 다이내믹한 그래픽 구현을 가능케 하는 최고급 엔진이다.

레드덕 성낙호 아바 메인 프로그래머는 “언리얼 엔진3는 개발자가 원하는 요소들을 빠르게 성취시켜 준다” 며. “<아바>는 엔진 라이선싱 가격만 10억원 가량 들인 언리얼 엔진3의 탁월한 장점들을 적극 활용해. 애초에 언리얼 엔진3가 콘솔용 엔진이라는 한계까지 뛰어넘고자 최선을 다하고 있다”고 말했다.

△ 한국은 아직 게임 엔진 수입국

한국은 아직 게임 엔진 수입국이다. <카운트 스트라이크>에 쓰인 퀘이크 엔진의 경우 가격이 약 4억원 정도라고 한다. <리니지2> 개발을 위해 사온 언리얼 엔진을 구입한 가격은 약 7억원대였다. 최근 효성 CTX가 개발한 메카닉풍의 <랜드매스>도 언리얼 엔진이다.

이 두 엔진의 장점은 실내 구조물이 많은 지형에서 최적의 효과를 낸다는 것이다.

하지만 국산 게임사들이 게임 엔진을 모두 수입에 의존하는 것만은 아니다. 그라비티의 <라그나로크>와 게임하이의 <서든어택>. 웹젠의 <뮤> 등을 비롯해 수많은 게임들이 자체 엔진으로 만들어졌다. 다만 게임 엔진의 기술력을 최고로 끌어올리기 위해서는 여전히 한국이 게임 엔진 수입국으로. 수십억원의 외화를 쏟아부을 수밖에 없는 것이 씁쓸한 현실이다.

언리얼 엔진3 그리고 <아바>

총쏘는 게임 <아바>는 콘솔용으로 최적화되어 있는 언리얼 엔진3를 중저사양의 PC에서도 원활한 플레이가 가능토록 보완했다. 또한 엔진이 지원하는 범위의 성능을 최대한 활용하여 글로벌한 차세대 FPS로 주목받고 있다. <아바>는 엔진 고유의 기능 외에도 레드덕 자체 개발 기술력을 접목시켜 한층 탁월한 그래픽 퀄리티와 리얼 FPS의 생생한 현장감을 구현해 내고 있다.

이밖에 올해 안에 선보일 대작게임 중 한빛소프트의 <헬게이트 런던>은 3D 물리엔진 ‘하복FX’를 활용했고. 엔씨소프트의 <아이온>은 그래픽 구동에서 최고라는 독일의 ‘크라이엔진’을 사용했다.

박명기 기자 2007.2. 15일자
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