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[핫] ‘크리스탈하츠’ 매출 6위, 카카오게임 다시 ‘봄날’구글 매출 10위권 4개-20위권 9개, 출시 6개월 신작 4개 "탈카카오 무슨소리"
박명기 기자  |  pnet21@naver.com
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승인 2016.03.02  21:48:24
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카카오게임이 남궁훈 CGO((Chief Game Officer, 게임 총괄 부사장) 체제로 재정비하면서 화려한 부활의 날갯짓을 펼치고 있다.

특히 3월 1일 삼일절을 맞아 카카오게임 ‘크리스탈 하츠 for Kakao’(넥스플로어, 대표 김민규)가 구글플레이 6위에 오르면서 화창한 봄을 예고했다.

실제 소위 ‘탈카카오’라는 말을 비웃듯이 1일 현재 구글플레이 매출 순위 TOP 10에 총 4개 포진하고 있다. 1위 ‘모두의 마블’(넷마블, 대표 권영식), 3위 ‘세븐나이츠’(넷마블), 6위 ‘크리스탈 하츠’, 9위 ‘프렌즈팝’(NHN픽셀큐브, 대표 김상복)가 그것.

범위를 더 넓혀 매출 순위 TOP 20에는 총 9개다. 13위 ‘애니팡2’(선데이토즈, 대표 이정웅), 14위 ‘백발백중’(넷마블), 16위 ‘더 킹 오브 파이터즈'98 UM’(핑커팁스 엔터테인먼트, 대표 야오웬빈), 17위 ‘몬스터 길들이기’(넷마블), 19위 별이되어라!(게임빌, 대표 송병준)가 있다.

■ 구글플레이 매출 TOP 20에 9개...6개월 내 신작 4개 "누가 탈카카오 말했어"
주목할 만한 것은 TOP20에 포함된 9개의 카카오게임 중 출시 6개월 이내의 신작들이 총 4 개 게임이라는 것. 또한 그 중 가장 좋은 성적을 내고 있는 게임은 삼일절 구글플레이 매출 6위에 랭크된 ‘크리스탈 하츠’다.

   
3월 1일 구글플레이 매출 순위와 인기 순위(오른쪽)
이처럼 ‘탈카카오’로 위기설이 나오기도 했지만 실제로 카카오게임은 매출 순위 최상위권에 절반에 가까운 점유율을 보이고 있다. 여전히 카카오 게임하기는 강력한 플랫폼이다.

카카오 게임부사장인 남궁훈 CGO는 “기존 인기 게임들로 고착화된 매출 순위에도 불구하고 현재까지도 꾸준히 톱10, 톱 20위권에 신작게임이 치고 올라오고 있다는 점에서 ‘크리스탈하츠’의 선전이 의미가 있다”며 “‘크리스탈 하츠’의 성공에서 보듯, 카카오 게임이 캐주얼 등 가볍게 즐기는 게임 장르뿐만 아니라 RPG와 같은 하드코어 게임들에서도 영향력을 발휘하고 있다”고 말했다.

꾸준히 20위권에 랭크하는 ‘디즈니 틀린그림찾기 for Kakao’(루노소프트, 대표 김복남), ‘슈퍼스타 테니스 for Kakao’(나인엠인터랙티브, 대표 김상훈) 등의 중소 인디개발사들이 개발한 게임들도 주목을 받았다. 카카오 게임하기가 장르나 유저 모두에게 포용력이 넓은 플랫폼으로서 다시 한번 입지를 쌓아가고 있는 것이다.

■ ‘아케인’ 등 기존 출시작 카카오로 재출시 ‘인기’ 눈길
탈카카오 현상과 반대로 카카오로 재출시해 높은 순위에 오르며 인기몰이에 나선 역주행도 눈길을 끌고 있다.

‘아케인 for Kakao’(플레이웍스, 대표 김광열)는 과거 출시 당시 매출 136위 권 대였으나, 카카오게임을 통해 리퍼블리싱 하며 무려 100위가 상승한 매출 36위까지 올라가기도 했다.

이 같은 분위기는 실적에서도 고스란히 증명된다. 카카오게임 모바일 매출은 2015년 2분기 최저점을 찍은 후, 가장 최근인 2015년 4분기에 전 분기 대비 11% 증가 하는 등 뚜렷한 반등 조짐 보이고 있다.

더불어 카카오의 직접 퍼블리싱 전략과 예고된 카카오 프렌즈 IP를 활용한 게임 등 이를 뒷받침할 다양한 카드를 준비하고 있다는 점 역시 주목할 만하다.

■ 남궁훈 게임 재정비 효과? “카카오 플랫폼 살아있다”
카카오게임하기는 남궁훈 CGO 선임 후 재정비의 효과가 뚜렷하다. 지난 1월 발표한 중소개발사 지원 정책과 플랫폼 가치 향상 프로젝트들이 ‘약발’로 이어졌다는 것이 게임업계의 평.

그는 "카카오는 지금까지 게임 파트너사에게 천편일률적으로 21% 수수료를 받아왔다. 월 게임 유료화 모델 매출액을 기준으로 3000만원 이하는 수수료 0%, 3000만원 초과~1억원 이하는 14%, 1억원 초과 시 21%의 수수료를 차등 적용한다"며 큰 화제의 중심에 섰다. 

   
 
남궁훈 카카오 게임 부사장은 “다른 화제작들이 구글플레이의 엄청난 크로스-TV마케팅에 집중한다. 이에 비교하면 크게 마케팅을 하지 않으면서 10위권 진입하거나 역주행은 카카오 플랫폼 아직 살아있다는 것을 보여줬다”고 말했다.

이어 “유저들은 최고매출보다는 인기순위에 반응을 한다. 카카오 게임들은 인기순위에서 항상 상위권에 위치하고 있다. 역설적으로 카카오게임의 효과에 대한 방증이라고 생각한다. 앞으로 다양한 정책 변화에 따라 매출 순위에까지 영향을 미칠 것으로 기대한다”고 말햇다.

게임업계에서는 구글플레이가 매출의 최고 승부처라는 것이라는 공식을 ‘크리스탈하츠’가 깨버렸다는 평도 나왔다. 매출 누적으로 보면 ‘크리스탈하츠’는 원스토어 매출이 50% 정도까지 되고 있다는 후문이다.

게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com

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