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“굿바이 유니티5” 유니티, 신규 넘버링 ‘유니티 2017’ 공개존 리치델로 유니티 CEO, GDC 키노트 연사로 나서 신규 엔진 및 기능 공개
황대영 기자  |  yilsim@daum.net
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승인 2017.03.02  10:06:29
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유니티가 유니티5 엔진의 최종 버전과 신규 넘버링 ‘유니티 2017’을 공개했다.

유니티는 2일 미국 샌프란시스코에서 진행된 GDC 2017에서 ‘유니티 5.6’을 오는 3월 31일 공개한다고 밝혔다. 공개된 ‘유니티 5.6’은 유니티5 시리즈의 마지막 버전이다. 유니티는 ‘유니티 5.6’ 이후 신규 넘버링으로 ‘유니티 2017’을 4월 중에 베타버전으로 선보일 예정이다.

존 리치텔로 유니티 CEO는 GDC 키노트 연사로 나서 “핵심 분야의 발전을 통해 유니티5 엔진은 ‘유니티 5.6’ 버전에서 정점에 이르렀다”며 “물리 기반 렌더링, 글로벌 일루미네이션, 코드리스 IAP 등의 기능은 유니티5 엔진 및 커뮤니티가 성공할 수 있도록 도움을 준 요소 중 아주 일부였다”고 말했다.

‘유니티 5.6’은 혁신적인 기능들을 새롭게 제공할 예정이다. 프로그레시브 라이트매퍼를 통해 조명 시나리오 연산 속도를 높이며, 네비게이션 메시 시스템은 방대한 게임 세계 안의 캐릭터들을 더욱 쉽게 조종할 수 있도록하는 인공 지능과 경로 탐색 기능을 제공한다. 새로운 비디오 플레이어는 부드러운 4K 영상 재생을 지원하며 360도 영상을 만들 수 있게 한다.

또한 불칸 그래픽 API를 기본 지원해 윈도우, 안드로이드, 타이젠 등의 플랫폼에서 더 나은 성능을 제공하면서도 전력소모는 줄인다. 텍스트 메시 프로는 고급 텍스트 렌더링을 통해 텍스트 서식 및 레이아웃을 더욱 효과적으로 제어하도록 돕는다. 이 기능은 유니티 5.3 이상 버전에서 무료로 사용할 수 있으며, 향후 출시될 ‘유니티 2017’ 버전에 기본 탑재될 예정이다.

특히 신규 넘버링 ‘유니티 2017’은 그래픽, 성능, 효율성, 플랫폼 지원 등에 대한 새로운 기능과 향상된 기능을 제공할 뿐 아니라 새로운 영역인 예술가와 디자이너를 위한 요소들에도 집중할 예정이다. ‘유니티 2017’ 베타버전에 대한 테스트 참여는 4월 중 진행될 예정이다.

또한 GDC 현장에서는 유니티의 글로벌 파트너사들이 유니티 개발자들에게 새로운 기회를 제공할 수 있는 계획에 대해 발표해 많은 주목을 받았다. 샤오미는 유니티를 통해 중국 시장에 직접 진출할 수 있는 기회를 제공하겠다고 밝혔다. 페이스북은 신규 게임 플랫폼인 페이스북 게임룸을 적극 지원하고 게임 개발자들이 새로운 수익을 낼 수 있도록 지원하겠다고 발표했다.

게임톡 황대영 기자 yilsim@daum.net

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