VR-AR »ê¾÷À» ÁÖµµÇØ ³ª°¡´Â ±Û·Î¹ú Àü¹®°¡ 26ÀÎÀÇ Ãֽб³·ùÀÇ ÀåÀÌ ÆîÃÄÁø´Ù.
VR(Virtual Reality, °¡»óÇö½Ç)-AR(Augmented Reality, Áõ°Çö½Ç) »ê¾÷À» ÁÖµµÇØ ³ª°¡´Â ±Û·Î¹ú Àü¹®°¡ 26ÀÎÀÇ ÃֽŠÁ¤º¸¿Í ÀλçÀÌÆ®¸¦ °øÀ¯ÇÏ´Â ‘±¹Á¦ °³¹ßÀÚ Æ÷·³(ÀÌÇÏ GDF2017)’ÀÌ 25~26ÀÏ ÀÏ»ê ŲŨ½º ÄÁº¥¼Ç¼¾ÅÍ¿¡¼ ¿¸°´Ù.
ÀÌ Æ÷·³Àº VR-ARÀ» öÇÐ, Àι®ÇÐ µî ´Ù¾çÇÑ °üÁ¡¿¡¼ ¹Ù¶óº¸´Â °ÍÀ» ½ÃÀÛÀ¸·Î ±Û·Î¹ú ¸®´õ 26ÀÎÀÇ ¹ßÇ¥ ¹× Åä·ÐÀ» ÅëÇØ »ê¾÷ÀÇ ½Å±â¼ú°ú °³¹ß ³ëÇÏ¿ì Á¤º¸ ±³·ù¸¦ À§ÇØ ¸¶·ÃµÇ¾ú´Ù.
ÀϹÝÀûÀÎ Æ÷·³°ú ´Ù¸£°Ô ûÁßÀÇ ¸ôÀÔ°¨À» ³ôÀÌ°í °¿¬ÀÚ¿Í Ã»Áß °£¿¡ ¼·Î ±íÀÌ ÀÖ´Â Åä·ÐÀÌ °¡´ÉÇÑ ±ØÀåÇü ¹«´ë·Î ²Ù¸çÁø´Ù. °ø°£µµ 400¸íÀÌ ³Ñ´Â ÀοøÀ» ¼ö¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Æ÷·³ÀÇ Æ÷½ºÅÍ¿¡´Â ³ªºñ ¹®¾çÀ» ³»¼¼¿ü´Ù. ³ªºñ°¡ µÇ¾î Çö½Ç°ú ȯ»óÀÇ ¼¼°è¸¦ ´©ºñ´Â ÀåÀÚÀÇ ¿ìÈ È£Á¢¸ù(û×ïÊÙÓ)¿¡¼ ÈùÆ®¸¦ ¾ò¾ú´Ù. ¸ùȯÀûÀÎ ³ªºñ ¹®¾çÀ» ÅëÇØ ‘°¡»ó¿¡¼ Çö½Ç·Î À̵¿ÇÏ´Â ½Ã´ëÀÇ º¯È’¸¦ ÀºÀ¯ÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÑ °Í.
°³¸·ÀÏÀÎ 25ÀÏ¿¡´Â 2014³â À¯·ÎCHRIEÀÇȸ ÃÖ¿ì¼ö ¿¬±¸ ³í¹®»óÀ» ¼ö»óÇÑ ¿µ±¹ ¸Çü½ºÅÍ ¸ÞÆ®·Î Æú¸®Åº ´ëÇÐ Á¤Çü¼ö ±³¼öÀÇ ±âÁ¶¿¬¼³, ¹Ì±¹ ÃÖ´ë VR ÆÝµå THE VR FUNDÀÇ °øµ¿Ã¢¾÷ÀÚ °â ÃѰýÆÄÆ®³Ê ÆÂÆÌÅ¿ ü³ª¹Ù½Å(Tipatat Chennavasin) µî ¼¼°è À¯¼öÀÇ Àü¹®°¡µéÀÌ °¿¬À» ÁøÇàÇÑ´Ù.
26ÀÏ ±Ý¿äÀÏ¿¡´Â ÄÁÆÛ·±½º Æ®·¢À» µÑ·Î ³ª´©¾î ‘VR ÀÀ¿ë±â¼ú°ú Á¦ÀÛ±â¹ý’, ‘VR-AR ÄÜÅÙÃ÷ ¼ºñ½º’¿¡ ´ëÇÑ °¿¬À» ÁøÇàÇÑ´Ù.
VR ¾îÆ®·¢¼ÇÀÇ ¿î¿µ »ç·Ê¸¦ ¹ßÇ¥ÇÏ´Â ÀϺ» SEGAÀÇ Ä«ÁÖÈ÷°í ÇϾ߹Ì(Kazuhiko Hayami) »ó¹«¿Í öÇаú °¡»óÇö½ÇÀ̶ó´Â ÁÖÁ¦ÀÇ °¿¬À» ÁøÇàÇÏ´Â Ä«À̽ºÆ® ¹®È±â¼ú´ëÇпøÀå ¿ø±¤¿¬ ±³¼ö µîÀÇ ±Û·Î¹ú ¿¬»çµéÀÌ ¹®È, ¿¹¼ú, öÇÐ, Àι®ÇÐ µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ½Ã°¢¿¡¼ ¹Ù¶óº¸´Â VR-AR »ê¾÷À» À̾߱âÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÃÖÀ±½Ä °æ±âÄÜÅÙÃ÷ÁøÈï¿ø Ŭ·¯½ºÅͿ¼¾ÅÍÀåÀº “À̹ø¿¡ °³ÃֵǴ ‘#GDF2017’Àº ±âÁ¸ÀÇ µüµüÇÑ Æ÷·³µé°ú ´Ù¸£°Ô °¿¬ÀÚ¿Í Ã»ÁßµéÀÌ VR-AR »ê¾÷¿¡ ´ëÇØ ÀÚÀ¯·Ó°Ô Åä·ÐÇϰí ÀdzíÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸÀÇ ÀåÀÌ µÉ °Í”À̶ó¸ç “öÇÐ, Àι®ÇÐ, ¿¹¼ú µîÀÇ ±Û·Î¹ú Àü¹®°¡µéÀÇ »ö´Ù¸¥ °¿¬Àº Âü¼®ÇÑ Ã»Áߵ鿡°Ô º¸´Ù ´Ù¾çÇÑ ¿µ°¨À» Á¦°øÇÒ °Í”À̶ó°í ¹àÇû´Ù. °ÔÀÓÅå ¹Ú¸í±â ±âÀÚ pnet21@naver.com
< ÀúÀÛ±ÇÀÚ © °ÔÀÓÅå ¹«´ÜÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷±ÝÁö > |