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‘하스스톤’ 개발팀 “하스스톤표 리치왕, 흥미로울 것”‘하스스톤’ 핵심 개발팀, 확장팩 ‘얼어붙은 왕좌의 기사들’ 정보 공개
서동민 기자  |  cromdandy@naver.com
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승인 2017.07.11  18:15:15
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블리자드 ‘하스스톤’ 핵심 개발팀이 한국을 찾았다. 싱글 모드 콘텐츠를 맡은 데이브 코삭 수석 미션 디자이너, 시각적인 효과를 담당하는 제리 마스코 선임 콘셉트 아티스트, 사용자 인터페이스(UI)를 디자인하는 맥스 마 수석 UI 디자이너다.

이들은 지난 7일 중국 상하이에서 열린 ‘하스스톤 챔피언십 토너먼트(HCT)’에 참가해 신규 확장팩 ‘얼어붙은 왕좌의 기사들’을 최초로 공개했으며, 이어서 한국을 방문해 기자들에게 확장팩 세부 내용을 설명하는 자리를 가졌다. 이 확장팩은 8월 출시 예정이며, 135장의 신규 카드로 구성된다.

이번 확장팩은 블리자드 게임의 대표 캐릭터 중 하나인 ‘리치왕’과 그의 본거지인 ‘얼음왕관’을 배경으로 삼았다. ‘월드오브워크래프트’에서 보스몬스터로 등장했던 ‘신드라고사’, ‘교수 퓨트리사이드’ 등의 우두머리들을 거쳐 ‘리치왕’과 최후의 결전을 펼친다는 스토리다. 2개 지구에서 총 8개 미션을 제공하는데, 전부 무료다. 기존에 출시했던 ‘낙스라마스의 저주’나 ‘한여름밤의 카라잔’의 경우 지구 하나당 7000원에 판매했던 것을 고려하면 이례적인 시도다.

   
 

맥스 마는 “유저들이 많이 접근해서 스토리를 경험했으면 좋겠다는 생각에 무료로 제공하게 됐다”며 “그 대신 기존 모험모드에서는 최종 보스몬스터를 클리어해야 카드를 지급하는 방식이었는데, 이번에는 다른 방식으로 카드를 줄 예정”이라고 말했다. 이어 데이브 코삭이 “앞으로 확장팩이 나올 때마다 무료 미션을 넣을 생각”이라고 덧붙였다.

이번 확장팩의 가장 큰 변화는 기존 9개 영웅이 전설 등급의 ‘영웅 교체 카드’를 통해 ‘죽음의기사’로 변신한다는 점이다. 예를 들어 사냥꾼 영웅인 ‘렉사르’는 6코스트 전설카드인 ‘죽음추적자 렉사르’를 냈을 때 ‘죽음의기사’로 변신한다. 이와 함께 ‘렉사르’의 영웅 능력인 ‘고정 사격’은 카드 2장을 조합해 몬스터를 창조하는 ‘누더기야수 만들기’로 변한다. 사냥꾼 이외의 다른 영웅들도 ‘죽음의기사’로 변신했을 때 제각기 다른 능력을 갖게 된다.

   
 

열번째 새 영웅을 추가하는 방식이 아닌 기존 영웅을 변신시키는 방식을 택한 이유는 개발의 편의성 때문이다. 이미 수백장의 카드가 출시된 상황에서 새 영웅을 추가한다면 직업 카드도 재편하는 등 해야 할 일이 많다는 것. 데이브 코삭은 “이번 확장팩에서 기존 영웅을 멋지고 흥미롭게 바꿀 수 있는 방법을 고민했고, 그 결과가 9개 영웅을 제각기 다른 죽음의기사로 변신시키는 것”이라며 “이게 (새 영웅을 추가하는 것보다) 9배는 재미있다고 생각한다”고 말했다.

제리 마스코도 “죽음의기사로 변신하면 게임에서 보여지는 이펙트도 많이 바뀐다”며 “상당히 파워풀한 모습을 감상할 수 있을 것”이라고 전했다.

블리자드는 아직까지 확장팩의 주인공 ‘리치왕’에 대한 정보를 밝히지 않은 상태다. 개발팀은 베일에 싸인 ‘리치왕’에 대한 이야기도 살짝 언급했다. 데이브 코삭에 따르면 ‘리치왕’과의 전투는 3단계로 나누어 진행되며, 각 영웅 직업마다 약간씩 다른 전투가 벌어진다. 그는 “리치왕 카드는 오랜 팬들이 흡족해할만한 능력을 갖고 있다”며 “아직 리치왕을 접하지 못한 사람에게도 흥미로운 장면이 될 것”이라고 말했다.

   
 

어둡고 무서운 이미지의 ‘리치왕’을 밝고 가벼운 분위기의 ‘하스스톤’에 어떻게 녹여내는지도 관건이었다. 데이브 코삭은 “리치왕을 재미있게 만들어보려고 했는데 처음에는 잘 안됐다”고 회상하며 “원작에 비해 재미있는 캐릭터로 바꿨지만, 리치왕 본연의 요소는 잊지 않으려고 노력했다”고 말했다. 제리 마스코도 “개발자 입장에서는 한여름밤의 카라잔처럼 가벼운 분위기의 확장팩과 고대신의 속삭임처럼 무거운 분위기의 확장팩을 교대로 작업하는 쪽이 보람차다”며 “유저들도 흥미롭게 느낄 것”이라고 거들었다.

   
 

그동안 ‘하스스톤’ 커뮤니티에서는 블리자드가 잦은 확장팩 주기로 과금을 강요한다는 원성이 잦았다. 이에 블리자드는 ‘하스스톤’ 카드팩 개봉시 동일한 전설 등급 카드가 나오지 않도록 하고, 매 확장팩 출시마다 첫 전설 등급 카드를 획득하기 쉽게 하는 등 유저 친화적인 패치를 대거 단행했다. 최근에는 ‘하스스톤’ 출시 이후 처음으로 골드를 2배로 제공하는 이벤트를 진행하기도 했다. ‘하스스톤’을 비판적으로 바라보던 유저들의 시선이 많이 누그러졌다.

데이브 코삭은 “유저들에게 최적의 경험을 주기 위해 정책을 바꾼 것”이라며 “무료 미션을 넣은 것 또한 같은 맥락에서 이뤄졌다”고 말했다. 그는 “유저들이 신규 카드 135장을 모두 수집해서 다양한 게임을 즐길 수 있기를 바란다”고 덧붙였다.

‘하스스톤’ 개발팀은 유저 피드백에 신경을 많이 쓴다고 강조했다. 맥스 마는 “커뮤니티와 포럼에서 어떤 이야기가 오가는지 일일이 확인하고 있다”며 “점심을 먹기 위해 자리를 비웠다 돌아오면 그 동안 새로 올라온 글부터 찾아본다”고 말했다.

게임톡 서동민 기자 cromdandy@naver.com

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