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현업 전문 개발자 위한 언리얼엔진 세미나, 판교서 열린다에픽게임즈, 10월 15일 ‘언리얼 서밋 프리미엄’ 개최
서동민 기자  |  dmseo80@gametoc.co.kr
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승인 2018.09.19  12:01:08
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에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 오는 10월 15일 경기도 판교 경기창조경제혁신센터에서 ‘언리얼 서밋 2018 프리미엄(Unreal Summit 2018 Premium)’을 개최한다고 19일 밝혔다.

‘언리얼 서밋 프리미엄’은 현업에서 개발 업무에 종사 중인 전문 개발자들을 위한 언리얼 엔진 세미나로, 게임업계에 종사하는 프로 개발자들만 참석할 수 있다. 한편 게임 개발자들의 편의를 위해 개발사들이 가장 많이 모여 있는 판교에서 개최된다.

‘언리얼 서밋 2018 프리미엄’에서는 언리얼 엔진의 유용한 최신 기능과 차세대 신규 VFX 에디터 나이아가라(Niagara), ‘포트나이트’의 개발 과정에서 얻은 최적화 기법 및 노하우, 실시간 레이트레이싱 기술, 그리고 4.21 향후 업데이트까지 총 6개의 세션이 진행될 예정이다.

먼저 ‘당신의 삶을 윤택하게 해줄 유용한 언리얼 엔진 4 기능들’ 시간에는 편리한 협업 환경 구성 방법, 빠른 개발을 위한 툴, 콘텐츠 배포 팁 등 언리얼 엔진이 제공하는 여러 기능 중 프로젝트 진행에 유용하게 활용할 수 있는 기능들이 중점적으로 소개된다.

‘차세대 신규 VFX 에디터 나이아가라(Niagara)’ 세션은 언리얼 엔진의 차세대 신규 비주얼 이펙트 에디터인 ‘나이아가라’의 기본 사항들과 기존 이펙트 제작 툴인 캐스케이드 툴 대비 개선점을 설명하고 ‘나이아가라’를 이용한 이펙트 제작 방법을 예제를 통해서 소개한다.

‘예제를 통해서 알아보는 포트나이트 최적화 기능’ 시간에는 ‘포트나이트’를 PC부터 콘솔, iOS와 안드로이드 그리고 닌텐도 스위치까지 멀티 플랫폼에서 크로스 플레이가 되는 게임으로 개발하면서 얻은 노하우와,이를 구현하기 위한 언리얼 엔진의 다양하고 많은 최적화 기능들을 소개하고 해당 기능들의 사용법을 예제를 통해 설명한다.

‘포트나이트 배틀로얄 안드로이드 & iOS 지원을 위한 여정’에서는 언리얼 엔진의 스케일러빌리티 시스템 사용법, 다양한 시스템 소프트웨어와 그래픽 드라이버 버전별 솔루션 등 포트나이트 배틀로얄 게임을 iOS와 안드로이드 모바일 플랫폼에서도 PC와 콘솔 게임과 동일한 경험을 제공하기 위해 터득한 노하우를 공유한다.

‘언리얼 엔진 4에서 NVIDIA RTX Software Technology로 실시간 레이트레이싱 구현하기’ 세션에서는 실시간으로 거의 처리가 불가능했던 레이트레이싱 기술을 언리얼 엔진 4, 엔비디아 RTX플랫폼,마이크로소프트의 새로운 DirectX 레이트레이싱 (DXR) API를 통해 실시간으로 게임 화면 속 캐릭터의 움직임이나 빛의 변화에 따라 보다 현실감 있는 그래픽을 제공하여 더욱 사실감 있는 게임을 개발할 수 있는 방법을 제시한다.

‘언리얼 서밋 2018 프리미엄’의 참가비는 1만9000원이며, 언리얼 서밋 홈페이지에서 사전 등록을 통해 참가할 수 있다.

 

게임톡 서동민 기자 dmseo80@gametoc.co.kr

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