UPDATE : 2020.1.22 18:33
경제산업
게임 노조, 주 52시간 보완책 반대 “더 이상 과로사 없어야”화섬식품노조 IT 위원회, 단위기간 확대 반대 기자회견 열어
서동민 기자  |  dmseo80@gametoc.co.kr
폰트키우기 폰트줄이기 프린트하기 메일보내기 신고하기
승인 2019.11.29  01:02:25
트위터 페이스북 미투데이 요즘 네이버 구글 msn
   
[사진=한국게임기자클럽]

정부가 선택근로제와 탄력근로제의 단위기간을 각각 3개월, 6개월로 늘리는 방안을 검토중인 가운데, 게임업계를 주축으로 한 IT 업계 노동자들이 일제히 반발하고 나섰다.

전국화학섬유식품산업노조(화섬식품노조)는 28일 국회 정론관에서 기자회견을 열고 “단위기간을 확대하면 한 달 넘게 연속 60시간 이상의 노동이 가능해진다”며 “장시간 노동을 장려하는 것과 다를 바 없다”고 밝혔다. 이정미 정의당 의원이 주최한 이번 기자회견에는 네이버, 넥슨, 스마일게이트, 카카오의 화섬노조 IT 위원회 지회가 참석했다.

현행 근로기준법에 따르면 탄력근로제 단위기간은 2주이며, 노사 합의에 따라 최대 3개월까지 확대할 수 있다. 단위 기간 동안 근무한 시간의 평균을 내어 주 52시간을 넘으면 처벌을 받는다. 주 52시간 근무제를 도입하는 대신 이 단위 시간을 늘려서 기업의 어려움을 완화시켜주겠다는 취지다. 그러나 노동계는 근로자의 과로를 유발할 수 있다는 이유로 법안 도입을 반대하고 있다.

이 의원은 “2년 전 구로의 등대로 불리던 한 게임사에서 20대 청년이 과로사로 사망했다”며 “게임 업데이트를 위한 크런치 모드에 목숨을 뺏긴 것”이라고 말했다. 이어 “특별연장근로를 허용하면 노동자들은 일주일에 100시간 넘게 일해야 한다”고 강조했다.

화섬노조 IT 위원회측은 얼마 전 장병규 4차산업혁명위원회 위원장은 노동자들의 더 일할 권리를 52시간 상한제가 제한하고 있다고 말한 것을 비판하며 “소위 사람을 갈아서 서비스를 만드는 식의 형태는 사라져야 할 구시대적 관습임에도 사용자의 강압적인 야근이 존재한다”고 말했다.

이어 “IT업계에는 고질적인 하청구조로 인한 저임금노동과 납기일을 맞추기 위해 야근을 밥먹듯이 하는 장기간 근로가 만연하다”며 “과연 이런 현실이 장병규 위원장이 말하는 것처럼 더 많이 일할 권리를 침해해서 일어나는 일인지 반문하고 싶다”고 밝혔다.

또한 “더 이상 일하다가 죽는 일은 없어야 한다”며 “탄력근로제, 선택적 근로시간제와 같은 유연근무제의 핵심은 노동자의 기본권을 지키는 것”이라며 “정부는 노동시간 단축을 어렵게 하는 특별연장근로 허용 확대, 재량근로제 허용 확대, 52시간제 위반 사업주 처벌유예 방침을 취소해야 한다”고 강조했다.

게임톡 서동민 기자 dmseo80@gametoc.co.kr

< 저작권자 © 게임톡 무단전재 및 재배포금지 >

[관련기사]

아이콘서동민 기자의 다른기사 보기  
폰트키우기 폰트줄이기 프린트하기 메일보내기 신고하기
트위터 페이스북 미투데이 요즘 네이버 구글 msn 뒤로가기 위로가기
이 기사에 대한 댓글 이야기 (0)
자동등록방지용 코드를 입력하세요! 자동등록방지 이미지  
확인
- 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
- 욕설등 인신공격성 글은 삭제 합니다. [운영원칙]
이 기사에 대한 댓글 이야기 (0)
가장 많이 본 기사
1
‘26억 조회’ 양영순 웹툰 ‘덴마’ 논란 속 10년만에 완결
2
‘위쳐’ 헨리 카빌 “렌즈 때문에 실명 직전까지”
3
“로스트아크 시즌2, 부끄럽지 않은 게임 만들겠다”
4
라이엇게임즈 코리아 박준규 대표, 지병으로 사망
5
中 게임 ‘왕비의 맛’, 저질 광고에 韓 유저-게임사 ‘분통’
6
윰댕, 10년 만에 가정사 고백 “초등학생 아들 있다”
7
‘붕괴3rd’, 신규 발키리 ‘밤 그림자 카스미’ 추가
8
아프리카TV BJ대상, MCN_만만-난닝구-깨박이깨박이
9
코에이 ‘삼국지 14’ 한글판, 스팀 평가는 ‘대체로 부정적’
10
신소헌 대표 “잼라운지, 게임업계 위한 아지트…명소 되길”
깨톡

[서동민 기자의 깨톡] ‘와우 클래식’, 불편함이 주는 재미

[서동민 기자의 깨톡] ‘와우 클래식’, 불편함이 주는 재미
“와우 클래식? 그거 완전 추억팔이 아닌가요?”2004년 ‘월드오브워크래프트(와우)’가 처음 ...
노답캐릭

[백민재의 노답캐릭] ‘가정폭력’ 이선우, 인생은 실전이다

[백민재의 노답캐릭] ‘가정폭력’ 이선우, 인생은 실전이다
아내를 폭행해 이혼 당한 프로게이머 이선우가 경찰에 대해 지속적으로 허위사실을 유포하고 있는 ...
게임별곡

[게임별곡] 윌 라이트 10년만의 신작 ‘프록시(Proxi)’

[게임별곡] 윌 라이트 10년만의 신작 ‘프록시(Proxi)’
심시티 시리즈와 심즈 시리즈에 이어 스포어까지 연달아 유명 게임을 개발한 뒤로 윌 라이트는 세...
외부칼럼

[KGMA 공동기획] 거짓과 증오를 이용하라, 유대인 학살과 게임 죽이기

[KGMA 공동기획] 거짓과 증오를 이용하라, 유대인 학살과 게임 죽이기
한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락...
신문사소개기사제보광고문의불편신고개인정보취급방침청소년정보취급방침이메일무단수집거부
rss home back top
한경닷컴게임톡 게임톡(주)| 등록번호:서울 아 01448 | 등록일자 2010.12.10. | 제호:게임톡 | 발행·편집인 : 박명기
주소: [06621] 서울시 서초구 강남대로 365 도씨에빛 1차 1103호 |
발행일자 2011.10.27.| 대표전화 : 070)7717-3264 | 청소년보호책임자 : 백민재
Copyright © 2011 게임톡. All rights reserved. mail to webmaster@gametoc.co.kr
ndsoft