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와이제이엠게임즈, 진동모터 잘팔려 흑자전환...게임으로 진군스마트폰 제조사 공급 진동모터 성장 쑥쑥...내년에는 모바일게임-VR 차례
박명기 기자  |  pnet21@gametoc.co.kr
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승인 2019.12.13  09:12:32
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[민용재 와이제이게임즈 대표. 사진=와이제이게임즈]

와이제이게임즈(대표 민용재)가 한국 최대 스마트폰 제조사에 공급되는 진동모터 생산, 스마트폰 매출 증가로 활짝 웃었다.

특히 글로벌 전자담배에 공급되는 진동모터 생산은 글로벌 전자담배 수요가 늘어나면서 매출이 증가하고 있어 기조는 내년까지 지속될 것으로 예상된다.

와이제이엠게임즈 관계자는 “2019년 3분기 진동모터 매출 증가에 따른 실적 개선으로 매출 119억원, 영업이익 13억 원을 기록하며 흑자 전환한 바 있다. 진동모터 사업은 내년에도 안정적인 성장세를 보여 줄 것으로 전망된다”고 말했다.

   
 

이 같은 진동모터 매출 증가로 매출이 늘어나자 와이제이엠게임즈는 베트남 제2공장 확장 준비 중으로 알려졌다.

모바일 게임도 2020년 상반기 내에 출시 계획인 프로젝트 SLG 장르 1건, MMORPG 1건 총 2건 준비 중이 담금질을 하고 있다. 해당 프로젝트의 국내명은 미정으로 프로젝트 A, B 로 가칭이다.

원이멀스(VR사업)은 2019년 4분기 말 또는 2020년 1분기내 신규 VR게임인 ’이스케이프 포인트(Escape Point(‘EP’))를 출시 예정이다.

   
 

EP의 장르는 액션 FPS- 탈출-데스매치(Death Match) 타입으로 준비 중이며 최대 8명까지 멀티플레이가 가능하다. 보이스 채팅을 지원하여 유저의 인게임 커뮤니케이션이 원활하도록 지원할 생각이다.

EP의 언어는 한국어, 영어, 일본어, 중국어를 지원한다. 또한 EP는 스팀(Steam)과 오큘러스(Oculus) 동시 출시를 목표로 진행 중이다.

최근 인수한 게임사 액션스퀘어에서는 삼국블레이드, 블레이드 for kakao, 블레이드2 for kakao 등 게임 라인업의 안정적인 서비스 및 회사경영 정상화에 최선을 다할 예정이다.

   
 

민용재 와이제이엠게임즈 대표는 “2016년 영백씨엠의 경영권 인수 이후 매년 게임을 출시하며 지속적으로 게임사업에 투자했다”며 “액션스퀘어의 우수한 IP를 활용하여 VR게임을 포함한 게임사업의 시너지 효과를 창출할 것으로 기대한다”고 말했다.

이어 “현재 어려운 게임산업환경 속에서 게임산업의 든든한 허리가 될 수 있도록 앞으로도 최선을 다할 예정”이라고 말했다.

게임톡 박명기 기자 pnet21@gametoc.co.kr

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