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라이엇 “발로란트 콘솔 버전 준비중…원본과 달라지면 포기”애나 던런 총괄 “플랫폼 달라져도 동일한 경험 제공해야”
서동민 기자  |  dmseo80@gametoc.co.kr
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승인 2020.06.06  02:07:36
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라이엇게임즈가 신작 게임 ‘발로란트’의 콘솔 출시 가능성을 내비쳤다.

애나 던런 라이엇게임즈 ‘발로란트’ 총괄 프로듀서는 최근 북미 매체 게임스팟과의 인터뷰에서 “우리는 지금 확실히 (발로란트의 콘솔) 프로토타입을 만들고 있다”며 “하지만 발로란트의 플레이를 콘솔로 완벽하게 옮길 수 있을지 확신하기 어렵다”고 전했다.

이어 “발로란트의 핵심은 매우 강한 경쟁적 무결성”이라며 “개발자들은 플랫폼에 따라 불공평함이 발생하지 않을지 우려하고 있다”고 전했다. 모든 유저들이 동일한 조건에서 동일한 경험을 가질 필요가 있다는 설명이다.

그녀는 “만일 콘솔에서도 이러한 경험을 전달할 수 있다면 당연히 만들 것”이라며 “만일 콘솔 버전이 발로란트의 핵심 경험을 위태롭게 만든다면 만들지 않겠다”고 강조했다.

또한 “개발팀은 콘솔 플랫폼에서 발로란트의 잠재력을 보여주기 위해 매우 희열에 넘친 상태”라며 “하지만 콘솔 버전 개발이 우리의 최우선 순위는 아니며, 개발에 돌입하게 된다면 시간이 더 필요하다는 것은 확실하다”고 밝혔다.

한편 라이엇게임즈의 첫 FPS게임 ‘발로란트’는 2일 전세계에 동시 출시됐다. 게임 방식은 5:5 대전형으로 공격과 수비로 나뉘어 총 24라운드의 총격전을 벌인다. 각 라운드의 전황에 따라 적합한 총기를 선택해 전투에 임할 수 있으며 각 캐릭터가 보유하고 있는 고유 스킬을 활용해 화려한 전술 플레이를 펼칠 수도 있다.

게임톡 서동민 기자 dmseo80@gametoc.co.kr

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