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À¯´ÏƼ, Unity 2021.1 º£Å¸ ¹öÀü Ãâ½Ã¡®ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³ÆÃ¡¯ ÅëÇÕ ¹× °íǰÁú ±×·¡ÇÈ¡¤»ý»ê¼º À§ÇÑ ½Å±Ô ±â´É
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½ÂÀÎ 2021.02.19  13:59:00
Æ®À§ÅÍ ÆäÀ̽ººÏ ¹ÌÅõµ¥ÀÌ ¿äÁò ³×À̹ö ±¸±Û msn
   
 

±Û·Î¹ú ½Ç½Ã°£ 3D °³¹ß Ç÷§Æû Á¦ÀÛ ±â¾÷ À¯´ÏƼ°¡ ‘Unity 2021.1’ º£Å¸ ¹öÀüÀ» Ãâ½ÃÇß´Ù.

Unity 2021.1 º£Å¸ ¹öÀüÀº Ç°Áú°ú »ý»ê¼º, ºñÁ־󠽺ũ¸³ÆÃ(Visual Scripting)ÀÇ ÅëÇÕ¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃç ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÆÀ¸¸ç, ÃÑ 1,700¿©°³ÀÇ ¼öÁ¤»çÇ×°ú 240¿©°³ ÀÌ»óÀÇ ½Å±Ô ±â´É ¹× ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ Unity 2021.1 º£Å¸ ¹öÀü¿¡¼­´Â ¿öÅ©Ç÷ÎÀÇ Á÷°ü¼º ¹× »ý»ê¼º Çâ»ó¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃç °­È­µÈ Unity 2020ÀÇ °³¼±»çÇ×µéÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ´õ¿í ¾÷±×·¹À̵åµÇ¾úÀ¸¸ç, À¯´ÏƼÀÇ 2021³â ¿£Áø ·Îµå¸ÊÀ» ÅëÇØ °ø°³µÈ ÁÖ¿ä ±â´ÉµéÀ̠žÀçµÈ Ã¹ ¹øÂ° ¹öÀüÀ̱⵵ ÇÏ´Ù.

2021³â ¿£Áø ·Îµå¸Ê¿¡ µû¸£¸é Unity 2021 ¸±¸®Áø®Áî´Â ¿¡µðÅÍÀÇ ¾ÈÁ¤¼º°ú ¼º´ÉÀ» ³ôÀ̰í, Æ¯È÷ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡´Â ¹ö±×¿Í È¸±Í(regression)¸¦ ¾ïÁ¦Çϴ °ÍÀ» ÁÖ¿ä ¸ñÇ¥·Î ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ UI Á¦ÀÛ µî ÃÑüÀûÀΠ¿öÅ©Ç÷ο͠ÇÙ½É ÅøµéÀÇ »ç¿ë¼ºÀ» ³ôÀ̰í, Â÷¼¼´ë ÄܼÖÀΠ¾ÖÇà½Ç¸®ÄÜ(Apple Silicon), »õ·Î¿î AR/VR Ç÷§Æû µî Ç÷§Æû µµ´Þ·üÀ» ³ôÀ̸ç, °³¹ß ¶óÀÌÇÁ »çÀÌŬ Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ °³¹ßÆÀÀÇ »ý»ê¼ºÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿£Áø ¼º´É°ú ÀÛ¾÷ ¼Óµµ °³¼±¿¡ ÁÖ·ÂÇÑ´Ù. À¯´ÏƼ´Â ÀÌ·¯ÇÑ ³ë·ÂÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î °³¹ßÀÚµéÀÌ ÀÏ»óÀûÀΠÀÛ¾÷À» º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ÁøÇàÇ졒ʡÔÀÓÀ» ÇÑ ´Ü°è ¹ßÀü½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï Àû±Ø Áö¿øÇѴٴ °èȹÀÌ´Ù.

À̹ø Unity 2021.1 º£Å¸¿¡¼­´Â ºñÁ־󠽺ũ¸³ÆÃÀÌ ´Ù¸¥ Unity Åø°úÀÇ ÅëÇÕÀ» À§ÇÑ ¿öÅ©Ç÷ÎÀÇ Á¶Á¤ÀÌ ÀÌ·ïÁ® »ý»ê¼ºÀ» ±Ø´ëÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÃÖÀûÈ­µÆ´Ù. À¯´ÏƼ°¡ Áö¿øÇϴ ºñÁ־󠽺ũ¸³ÆÃÀº ¸ðµç °³¹ß ÆÀ¿øµéÀÌ Äڵ带 Á÷Á¢ ÀÛ¼ºÇÏÁö ¾Ê°í ½Ã°¢ÀûÀΠµå·¡±× ¾Ø µå·Ó ±×·¡ÇÁ¸¸À» È°¿ëÇØ ½ºÅ©¸³ÆÃ ·ÎÁ÷À» ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¾ÆÆ¼½ºÆ®¿Í µðÀÚÀ̳ʴ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÇ µµ¿òÀ» ¹ÞÁö ¾Ê°í ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ ´õ ¸¹Àº ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé ¿ª½Ã ´õ ºü¸¥ ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇΰú ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ½Å¼ÓÇϰԠ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

¶ÇÇÑ ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ(Shader Graph), ÅÍ·¹ÀÎ(Terrain) µîÀÇ Á¦ÀÛÅø°ú ÇÔ²² URP(Universal Render Pipeline, À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ) ¹× HDRP(High Definition Render Pipeline, °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ) ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ¿Ï¼ºµµ ¹× ¾ÈÁ¤¼º Çâ»ó°ú ¹ö±× ¼öÁ¤ÀÌ ÁßÁ¡ÀûÀ¸·Î ÀÌ·ïÁ³´Ù. Æ¯È÷ URP¿¡ Á¡ ±¤¿ø ±×¸²ÀÚ Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÇ¾î ¾À¿¡¼­ ·¥ÇÁ, È¶ºÒ µî ·ÎÄ౤¿øÀÇ ´õ¿í »ç½ÇÀûÀΠ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÌ °¡´ÉÇØÁ³À¸¸ç, ±â´É ¼öÁغ° XR Å×½ºÆ® Áö¿ø, URP XR ÀÚµ¿È­ µî AR ¹× VR ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ À§ÇÑ °³¼±»çÇ׵頶ÇÇÑ ´Ù¾çÇϰԠÆ÷ÇԵƴÙ.

À̿͠ÇÔ²² 30°¡Áö ÀÌ»óÀÇ ¿¡µðÅÍ ÆíÀǼº°ú ¼º´É °³¼± »çÇ×ÀÌ Æ÷ÇԵǾöÅ©Ç÷ο͠»ç¿ë ÆíÀǼºÀÌ Çâ»óµÆ´Ù. ¿¡µðÅÍ »ó¿¡ ÃÖ´ë 2.7¹è ºü¸¥ ÅؽºÃ³ ¾ÐÃà µî ÅؽºÃ³ ÀÓÆ÷Æ® ¼Óµµ Çâ»óÀ» À§ÇÑ ¿©·¯ ÃÖÀûÈ­ ±â´ÉÀÌ ±¸ÇöµÆÀ¸¸ç, ¿¡µðÅÍÀÇ ÆíÀǼº Çâ»óÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¿É¼ÇµéÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù. Å×Å©´ÏÄà¾ÆÆ¼½ºÆ®¿Í ±×·¡ÇȽº ¿£Áö´Ï¾îÀÇ ¿öÅ©Ç÷ΠÇâ»óÀ» À§ÇÑ UI °³¼±ÀÌ ÀÌ·ïÁ³À¸¸ç, Äü ¼­Ä¡(Quick Search) ÆÐŰÁö°¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ UI¿Í ÇÔ²² ¿¡µðÅÍ¿¡ ¹Ù·Î Ãß°¡µÇ´Â µî °Ë»ö ±â´É ¶ÇÇÑ Çâ»óµÆ´Ù.

¶ÇÇÑ À¯´ÏƼ´Â ¿¡¼Â ÀÓÆ÷Æ®, ºôµå ¹× ¹èÆ÷¿¡¼­ ¿¡µðÅÍ ³» ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷¿¡ À̸£±â±îÁö °³¹ß ¼ö¸í ÁÖ±â Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ °³¹ßÆÀÀÇ »ý»ê¼ºÀ» ±Ø´ëÈ­Çϴ µ¥ ÁÖ·ÂÇϰí ÀÖ´Ù. À̸¦ À§ÇØ Unity 2021.1 º£Å¸¿¡¼­´Â ½ºÅ©¸³ÆÃ ¹× ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ ºÎ¹®¿¡¼­´Â IL2CPP ±â´ÉÀÇ °³¼±À¸·Î ±âÁ¸ÀÇ IL2CPP º¯È¯ ¹× C++ ÄÄÆÄÀÏ ½Ã°£ÀÌ ´ÜÃàµÆÀ¸¸ç, C# ½ºÅ©¸³Æ® ÄÄÆÄÀϵµ °³¼±µÅ ´ë±â ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù. ¶ÇÇÑ ±×µ¿¾È ¸ÞÀΠÆÄÆ®¿¡ À¯ÁöµÇ´ø ºñÁ־󠽺Ʃµð¿À(Visual Studio)¸¦ ÆÐŰÁö¸¸ ´Üµ¶À¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

¾ÆÆ¼½ºÆ® Åø ºÎ¹®¿¡¼­´Â ±âÁ¸ Åø¼ÂÀÇ ¿©·¯ °³¼± »çÇ×»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ¹Ìµð¾î ¹× ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ¾÷°è Á¾»çÀڵ鿡°Ô Æ¯È÷ À¯¿ëÇÑ ½Å±Ô ±â´ÉµéÀÌ Æ÷ÇԵƴÙ. ÇÁ·Îºô´õ v5.0(ProBuilder v5.0) ÆÐŰÁö¿¡´Â 'Æ÷ÀÎÆ® Åõ Æ÷ÀÎÆ® ÄÆ(point-to-point cut)' ÅøÀÌ Ãß°¡µÇ¾î »õ·Î¿î ¼ÎÀÌÇÁ¸¦ Á¦ÀÛ ½Ã Á¤¹Ðµµ¿Í Á¤È®µµ°¡ Çâ»óµÈ´Ù. »õ·Î¿î ¾¾³×¸Ó½Å v2.7(Cinemachine v2.7)Àº ¹°¸®Àû Ä«¸Þ¶ó¸¦ ´õ¿í ¿Ïº®ÇϰԠÁö¿øÇϸç, 2D Ä«¸Þ¶ó Á¦ÇÑ ±â´ÉÀÌ °³¼±µÆ´Ù. ¶ÇÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¾À ·¹ÆÛ·±½º¸¦ ÀͽºÆ÷Æ®ÇÏ°í ¸¶¾ß(Maya), ¸Æ½º(Max) µîÀÇ DCC(Digital Content Creation)¿Í »óÈ£ È£È¯À» Áö¿øÇϴ ‘FBX ¿¢½ºÆ÷ÅÍ(FBX Exporter)’°¡ »õ·Ó°Ô ¼±º¸ÀδÙ.

¶ÇÇÑ À̹ø ¸±¸®Áî¿¡¼­´Â ÃÖ±Ù ¸î ³â°£ µµÀԵȠ¸ðµç 2D ÅøÀÇ »ç¿ë ÆíÀǼº°ú ¾ÈÁ¤¼ºÀÇ °³¼±ÀÌ ÀÌ·ïÁö¸ç, ½ºÆ®¶óÀÌÇÁ ½º¿Ò ¿öÅ©Ç÷ο͠2D ±×·¡ÇȽºÀÇ °­È­¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃá °³¼±µµ ÀÌ·ïÁø´Ù. Ä¿¹Â´ÏƼ Çǵå¹éÀ» ¹Ý¿µÇÏ¿© °³¹ßµÈ »õ·Î¿î Å×¼¿·¹À̼Ǡ¸Þ¼­µåµµ Á¦°øµÅ º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ »ý¼ºÇϰųª ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Ç÷§Æû Áö¿øÀº UnityÀÇ Çٽɠ¿ä¼Ò·Î, Â÷¼¼´ë ÄܼÖÀΠ¾ÖÇà½Ç¸®ÄÜ¿¡ ´ëÇÑ Ç÷§Æû Áö¿ø°ú ÇÔ²² Ãâ½Ã ½Ã Á¦°ø ÄÜÅÙÃ÷¿Í ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ ¹× AR/VR Ç÷§Æû¿¡ ´ëÇÑ Áö¼ÓÀûÀΠÃÖÀûÈ­¿Í Áö¿øÀ» Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. Unity 2021.1 º£Å¸¿¡¼­´Â ¾ÛÀÌ ±â±â¿¡¼­ ¾î¶»°Ô º¸ÀÌ´ÂÁö Ç¥½ÃÇϴ µð¹ÙÀ̽º ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ(Device Simulator)°¡ ¿¡µðÅÍ ±âº» ±â´É¿¡ Æ÷ÇÔµÆÀ¸¸ç, »óÈ£ÀÛ¿ë¿¡ °üÇÑ Äڵ带 Ã³À½ºÎÅÍ ÀÛ¼ºÇÏÁö ¾Ê°íµµ ¿©·¯ Unity Áö¿ø Ç÷§Æû¿¡¼­ AR ¹× VR °æÇè¿¡ ÀÎÅÍ·¢¼ÇÀ» ´õÇÒ ¼ö Àִ ‘XR ÀÎÅÍ·º¼Ç ÅøÅ¶(XR Interaction Toolkit)’ »çÀü ¸±¸®Áî ÆÐŰÁö°¡ Æ÷ÇԵƴÙ.

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